又嘉的歷程
bnar
生涯目標
總目標 成為遊戲美術總監
短期目標 製作簡短作品集
檢核日期 2014/08/12
執行內容 參考一些遊戲業界的作品做練習,在3個月之內需完成人物設計2份、場景設計2份、怪物設計2份、武器與道具設計2份,盡量要求自己完整度高。
中期目標 參加比賽
檢核日期 2015/05/12
執行內容 參加各大美術相關比賽,並希望能在1年內獲獎
長期目標 進入遊戲公司
檢核日期 2016/08/12
執行內容 畢業後完成完整作品集,考到相關證照,去應徵遊戲公司美術
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